Un personaje bajo el efecto de...
Aturdir, no puede invocar poderes, atacar ni moverse, pero el efecto se disipa al recibir un ataque de cualquier personaje o criatura, o al terminar la duración.
Noqueo, no puede invocar poderes, atacar ni moverse, y puede ser atacado hasta que el efecto termine por culminar su duración.
Mareo, no puede invocar poderes, pero puede moverse y lanzar ataques normales.
Parálisis, no puede moverse, invocar poderes ni atacar, pero no puede ser atacado hasta finalizar el efecto.
El único que no llega a completar 100% de la duración es aturdir, si a caso el personaje aturdido recibe un ataque cualquiera.
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