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Old 05-17-2019, 12:15 PM   #3
Adrian
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Adrian will become famous soon enoughAdrian will become famous soon enough
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La memoria disponible depende para qué se usa. Si te fijás en el log del cliente (log.txt en LiveServer) lo menciona en detalle:

[Engine3D][d3d_renderizer__initialize.cpp(877)] Tex Mem available: 4095MB
[Engine3D][d3d_renderizer__initialize.cpp(878)] GPU Mem available: 3072MB

Una cosa es memoria para texturas, otra para el GPU (Procesador gráfico). No es un error, si no que informa la disponible para el GPU.
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