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Sugerencias Discusión de ideas y sugerencias para futuras versiones

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Old 08-07-2012, 07:54 PM   #11
Manu-cortex
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mantener shift apretado no invertia la seleccion?
Si... aunque eso solo es un parche exporadico.
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Old 08-08-2012, 03:07 AM   #12
jayto
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muy buena idea ojala se tome en cuenta
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Old 08-08-2012, 04:32 PM   #13
asdfgASR2342
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Si, con shift se invierte la prioridad de seleccion, pero mantener pulsado shift mientras seleccionas, te vuelve algo "lento" a la hora de lanzar skilles, seleccionar, correr, etc.
Me gusta la idea del thread.

saludos!
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Stern
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Old 08-08-2012, 05:16 PM   #14
contra
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A mi no me gusta tener apretado el shift para cambiar la prioridad de selección porque a veces le erro y apreto el Bloq Mayus y escribo en mayúsculas y me dicen "no grites"
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Old 08-09-2012, 02:31 PM   #15
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A mí me gustaría que se pudiera cambiar el shift. Ya que es para usar la barra de arriba, para cambiar la prioridad de selección y para cambiar las teclas del mouse (ejemplo, si mueves la camara con el izquierdo y el pj con el derecho se cambia)

Y varias veces me ha sido molesto, quiero tirar una skill de arriba y tengo que girar el pj muy rápido y sólo giro la cámara y no tiro la skill -.-
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Old 08-09-2012, 02:51 PM   #16
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Soy conju y la verdad nunca le vi la utilidad a esto de la inversion pero apoyo, pues parece que a muchos les resulta util, y preferirian tener como un perfil guardado de eso en cada personaje.
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Old 08-09-2012, 04:42 PM   #17
devorita
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Estaría bien que lo implementaran, la verdad sería muy útil, pero para eso habrá que esperar algo de tiempo.
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Old 08-09-2012, 05:05 PM   #18
Manu-cortex
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Originally Posted by ListusMinimusHTTB View Post
Soy conju y la verdad nunca le vi la utilidad a esto de la inversion pero apoyo, pues parece que a muchos les resulta util, y preferirian tener como un perfil guardado de eso en cada personaje.
Realmente no hay muchos que saben para que sirve esto... o al menos no de manera integra. Muchos unicamente lo usan en situaciones contadas como para poder seleccionar a evedim o daen cuando salen porque saben que dandole al Sift es mas facil hacerlo.. pero ¿Porque sucede esto realmente?

La prioridad que esta configurada con defecto en el juego cuando haces clic en un lugar con diferentes "entes" es: enemigo > Mob > aliado

¿Que quiere decir esto? Si hay un aliado leveando pegando a un mob (aliado caba por ej) y viene un enemigo (otro mele) y estan todos en... medio metro? al clicar a quien seleccionas normalmente? Al enemigo debido a que su prioridad de seleccion es mayor.

Al invertirla justamente logramos lo contrario Aliado > mob > enemigo ¿Que consegimos con esto? Estando de soporte generalmente lo que nos interesa es seleccionar aliados, no enemigos para poder curar a los primeros... pues e ahi su funcion, nos facilita el poder selecionar a los aliados a la primera y asi evitar que se te mueran.

Recordad que muchas veces un segundo que tardas en clicar de mas al aliado puede significar su muerte... y el sift no es mas que un atajo exporadico y como bien han dicho arriba tambien es el atajo para usar la barra extra con los numeros...

Ahora que ya esta mas o menos explicado para que sirve esta opcion... ¿Porque la sugerencia? Sencillo, esta opcion practicamente es util unicamente para el conjurador pues es el unico personaje que casi nunca selecciona enemigos... ¿Para que quiere un tirador seleccionar un aliado? Al cambiar de un conju a un tira o vicebersa hay que cambiar esta opcion para que se pueda cumplir bien con el personaje... pero muchas veces se te olvida (muchas no, siempre ) y abrir opciones, encontrar la opcion y clicarla... se te van 5 segundos que en batalla...
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