| Archivo - Desde 07/11/08 Historial de temas desde el 7 de Noviembre de 2008 |
12-03-2008, 08:35 AM
|
#1
|
|
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,408
|
Reformulación de Explosión de Hielo
Situación: Es el único poder que causa daño de hielo con tormenta helada -que también debe ser reformulado- y que no se usa a causa del desbalance que posee.
Desbalance: Es un poder que al tener un daño tan reducido por tiempo, ante los enemigos que tienen mucha protección el daño es ínfimo y rídiculo, el cual hace ese poder completamente inútil. Además de poseer un rango bastante bajo y díficil de usar
Propongo: Cambiar el daño a que sea un golpe, y que su rango sea 25 e invocación instantánea.
En nivel 1 su golpe sea de: 150-195
Nivel 2: 280-335
Nivel 3: 400-450
Nivel 4: 580-635
Nivel 5: 750-810
Es decir, que tenga un efecto similar a bola de fuego, pero que solo golpe a una persona
__________________
死 乱麻 壊滅 勇気 恐怖 力 不羈
|
|
|
12-03-2008, 12:35 PM
|
#2
|
|
Pledge
Join Date: Jul 2007
Posts: 41
|
Una propuesta muy buena y con un daño bastante justo – calculo que solo con armaduras estaría quitando, en lvl 5, al rededor de 600 hp.
Tiempo de recarga seria como esta actualmente?
Saludos Cordiales
|
|
|
12-03-2008, 12:53 PM
|
#3
|
|
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Tucumán
Posts: 555
|
a decir verdad... varios brujos lo usan, a los magos les hace mucho daño (ja... como cualquier cosa)
me gusta elen, solo que le agregaría el efecto que tenía antes.... nose porque se lo sacaron... (-% de velocidad de movimiento)
seguro me darán karma (-) por esto pero bueno, el brujo está desbalanceado para abajo... y si no tengo defensa, al menos quisiera un ataque digno
__________________
PELADO
EL BRUJO
|
|
|
12-03-2008, 01:33 PM
|
#4
|
|
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,408
|
La recarga la dejaria talmente, lo de reducir la velocidad, no estaria mal, pero regresando a la suerte, deberia tener un porcentaje para que se activara o no, para reducir velocidad tenemos bastantes medios, aunque como digo tampoco estaria mal.
PS: Jamás la vi con ese efecto de reducir velocidad, no sabía que lo habia tenido.
__________________
死 乱麻 壊滅 勇気 恐怖 力 不羈
|
|
|
12-03-2008, 04:33 PM
|
#5
|
|
Apprentice
Join Date: Mar 2007
Location: Tucuman-Argentina
Posts: 70
|
Apoyo totalmente estas iniciativas de modificar el modulo de skills constantes que tienen los brujos.. porque como bien lo dice Elendriel.. Estas no realizan ningun daño.. O su daño es minimo.. Seria "conveniente" cambiarlo por daño normal o daño neto..
__________________
Makox Brujo de El Peor Clan de Regnum
http://www.youtube.com/watch?v=jMg7NmJlfAM <----los peores detras de la pc
|
|
|
12-03-2008, 08:10 PM
|
#6
|
|
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,340
|
la gran mayoria de las skills te elementos deberian ser modificadas y si me parece correcto el planteamiento de elendriel, yo creo que asi como lo sugiere deberia ser modificado porque hoy en dia, esa skill la veo demaciado inutil
yo creo que asi esta bien, sin penalizante, pero la veo que si por ejemplo uso explosion de magma o explosion de hielo tiene que afectarle mucho mas sino tienes buena armadura para ello
saludos
__________________
procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
|
|
|
12-04-2008, 01:02 AM
|
#7
|
|
Count
Join Date: Jan 2007
Location: Merlo, Buenos aires.
Posts: 1,319
|
Explosión de hielo: una grandiosa skill.
http://www.regnumonline.com.ar/forum...d.php?p=210431
Bien, ahí vieron como puedo dañar terriblemente a un mago con esta skill. A un arquero sería un 35% menos de daño, quizás... pero con sus protecciones activas. Así como con Bola de Fuego a un mago lo golpeo por 750, a un arquero lo puedo golpear por 350, no es culpa de la skill: es culpa de las defensas de las demás sub-clases. Esta skill anda bien, yo le pondría rango 25, pero en lo demás anda muy bien. Fíjense en un relámpago: a un mago le hacemos aproximadamente 200 de daño por segundo, a un arquero también, ¿pero a un arquero con acrobático? podríamos incluso golpearlo, en ocasiones, por 100, a un Tirador (acrobático + posición estratégica) muchísimo menos, muchas veces golpeé con relámpago a tiradores por 50...
El problema del daño ínfimo no proviene de la skill, en sí anda bien, el problema proviene de otras sub-clases. Con esa skill a un mago le hacemos casi mil de daño, como con relámpago. A otras sub-clases con defensas puestas, no... así como tampoco tendremos el mismo resultado con bola de fuego/relámpago o misil arcano, también son disminuidos de una manera mortífera.
|
|
|
| Thread Tools |
|
|
| Display Modes |
Linear Mode
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT. The time now is 05:12 AM.
|