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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
08-30-2013, 04:24 PM
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#1
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Count
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,588
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Motivar nuevos jugadores
Hola queria ver que opinan ustedes sobre esta idea, no se si ya se hablo del tema.
al lvl 1 en vez de darte ese bonus diario de 15 minutos. por que no te dan una especie de caja de diamante que solo de un drop y asi cada 5 lvl. ese item se legendario y con una duracion de 10 dias, que equivalga a un arma lvl 30 o algo asi ¿para que? para que se les facilite el leveo a los usuarios nuevos y vayan teniendo experiencia con cajas de la suerte y cosas asi.
otra cosa ¿no les parece que las primeras skills deberian ser las mas vistosas y elegantes? asi la gente se motiva en vez de bajonearlos con proyectil arcano, carga y dual que no son nada atractivas...
tambien me interesaria saber su opinion si es conveniente motivar a nuevos jugadores o hay que tratar de que no juegue nadie mas ya que apenas entramos en el mapa?
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08-30-2013, 04:36 PM
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#2
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Baron
Join Date: Aug 2009
Location: por ahi....
Posts: 825
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Motivar jugadores nuevos? que motiven a los que se fueron para que vuelvan
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Tira 60 Barba 60 Conju 60 Caba 60 Caza 60 Brujo 60
Los Exiliados de Syrtis!
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08-30-2013, 04:41 PM
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#3
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Apprentice
Join Date: Oct 2009
Location: BS AS
Posts: 82
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Regalar cajas? skill mas vistosas?... para q? si alguien le gusta el juego lo seguira jugando, si no le gusta... pues se ira, no tiene nada q ver la animacion de la skill :P
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Snarid (Caza): 54-60
Haxzz (BB): ??
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08-30-2013, 04:58 PM
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#4
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Count
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,588
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Quote:
Originally Posted by thomashadow121
Regalar cajas? skill mas vistosas?... para q? si alguien le gusta el juego lo seguira jugando, si no le gusta... pues se ira, no tiene nada q ver la animacion de la skill :P
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igual me refiero a cajas solo utles para el nivel, y es para que vean la diferencia de los items, el PW tiene algo similar y es lo q atrapa a mucha gente... eso y otras cosas
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08-30-2013, 05:15 PM
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#5
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Master
Join Date: Jan 2009
Posts: 256
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Quote:
Originally Posted by Bebedor_de_sangre
Hola queria ver que opinan ustedes sobre esta idea, no se si ya se hablo del tema.
al lvl 1 en vez de darte ese bonus diario de 15 minutos. por que no te dan una especie de caja de diamante que solo de un drop y asi cada 5 lvl. ese item se legendario y con una duracion de 10 dias, que equivalga a un arma lvl 30 o algo asi ¿para que? para que se les facilite el leveo a los usuarios nuevos y vayan teniendo experiencia con cajas de la suerte y cosas asi.
otra cosa ¿no les parece que las primeras skills deberian ser las mas vistosas y elegantes? asi la gente se motiva en vez de bajonearlos con proyectil arcano, carga y dual que no son nada atractivas...
tambien me interesaria saber su opinión si es conveniente motivar a nuevos jugadores o hay que tratar de que no juegue nadie mas ya que apenas entramos en el mapa?
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lo de las cajitas... seria buena idea para lvl mas altos... para lvl bajos esta bien el bonus... y lo de las primeras skills... veo difícil que pongan, por ej, hiedra espinosa en lugar de misil arcano, porque eso a la larga seria un gran desbalance... imaginate como antes la gente se quejaba cuando las skills ya te venían al 1 cuando los conjus de soporte les tiraban plaga a los bbs con deski...
para mi que la mejor forma de motivar... tanto a nuevos como viejos es re-hacer completamente lo que son las skills de las subclases, cambiar 100% la hugabilidad... que se tenga que volver a aprender a jugar, digamos, eso y algunas modificaciones al mapa, y creo que recuperas a los viejos, y atraes a los nuevos...
claro que estos cambios tienen que pensar ya con tiempo... no para la proxima actua ajaja... puede ser de aqui a uno o dos años tbn... pero da para considerar...
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Harder Than The Best
el mago del sol (conjurador lvl 60) X x Angel x X (brujo lvl 60) Cariño (barbaro 60 por fin!)
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08-30-2013, 05:40 PM
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#6
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Baron
Join Date: Aug 2010
Posts: 629
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Lo de entregar cajitas o algo cada cierto niveles, lo he visto en otros juegos tambine f2p, por ejemplo el ultimo que recuerdo es el dragon ball online.
Es una manera de motivar el leveo, y para la empresa no supone la ruina, si total a niveles bajos los drops se cambian todos los dias.
En cuanto a lo que nombras de lo vistozo de las skills, si hace tiempo vengo pensando eso que son bastante basicas. De echo todo la personalizacion que podemos hacer al pj es basica. Falta contenido visual en el juego.
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08-30-2013, 05:57 PM
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#7
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Count
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,588
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Quote:
Originally Posted by Fetido
Lo de entregar cajitas o algo cada cierto niveles, lo he visto en otros juegos tambine f2p, por ejemplo el ultimo que recuerdo es el dragon ball online.
Es una manera de motivar el leveo, y para la empresa no supone la ruina, si total a niveles bajos los drops se cambian todos los dias.
En cuanto a lo que nombras de lo vistozo de las skills, si hace tiempo vengo pensando eso que son bastante basicas. De echo todo la personalizacion que podemos hacer al pj es basica. Falta contenido visual en el juego.
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y auditivo!
PDT: tambien en estos ultimos años le sacaron la animaciona zaetas y misil arcano sin ningun motivo... creo que hay que empesar a hacer mas vistoso el juego fuera de lo que son los paisajes
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08-30-2013, 06:20 PM
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#8
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Banned
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,022
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No veo necesario lo de las cajas, no va a mejorar mucho la "experiencia" de leveo eso lvls, ademas un lvl bajo ya tiene muchas mas chances de dropear que un lvl alto y las aventuras te dan lo suficiente para comprar drops en los mercas, por lo que no escasean en cuanto a items equipables, por lo que veo que esta de mas que te entreguen una caja.
Lo de las animaciones, tienes razón, la verdad son muy pocas y la mayoría se repiten o no son atractivas, uno tiene la sensación de que le faltan algo o deberían ser cada ves mas atractivas y llamativas mientras mas subes de lvl y que las de lvl bajos ya lo sean para que el jugador sienta la diferencia entre pegar un normal y usar una skills.
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08-30-2013, 07:57 PM
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#9
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Count
Join Date: Jan 1970
Posts: 1,308
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el leveo, durante los primeros 20 lvl no necesita ningun incentivo. solo haciendo las quest y leveando un poco subis muy rapido. Luego hasta lvl 40 tenes algunas quest + tareas mas algo de leveo. El "problema" viene de ahi para adelante, igual con las tareas es muy simple subir de lvl
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Si Hoc Legere Scis Nimium Eruditionis Habes
(V)(;,,,;)(V)
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08-30-2013, 09:13 PM
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#10
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Count
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,588
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Quote:
Originally Posted by Cadarlion
el leveo, durante los primeros 20 lvl no necesita ningun incentivo. solo haciendo las quest y leveando un poco subis muy rapido. Luego hasta lvl 40 tenes algunas quest + tareas mas algo de leveo. El "problema" viene de ahi para adelante, igual con las tareas es muy simple subir de lvl
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estoy hablando de la gente que no sabe ni por que tienen el signno de exclamacion en la capocha los ciudadanos XD
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