Gracias por contestar. Igual creo que no quedó claro mi problema.
No importa ni la gráfica ni los drivers porque lo que crashea no es el juego en sí, es solo el launcher. Por lo tanto no hay log del crash.
Si yo ejecuto el binario live/game (recuerdo que antes se veían los parametros con los que lo ejeutaba el launcher) no crasheo, pero evidentemente no me deja jugar (porque hay que loguear con el launcher, supongo).
Arch es una distro Rolling Release, seguramente el problema viene por haber actualizado una librería que hace crashear el launcher. Lo que no pude averiguar (ni ldd ni backtrace dan información suficiente) es qué librerías usa el launcher.
Lo único que muestra el backtrace es esto
Code:
berel@17deoctubre:~/juegos/regnum $ gdb rolauncher
GNU gdb (GDB) 7.6
Copyright (C) 2013 Free Software Foundation, Inc.
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
This is free software: you are free to change and redistribute it.
There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law. Type "show copying"
and "show warranty" for details.
This GDB was configured as "x86_64-unknown-linux-gnu".
For bug reporting instructions, please see:
<http://www.gnu.org/software/gdb/bugs/>...
Reading symbols from /home/berel/juegos/regnum/rolauncher...
warning: no loadable sections found in added symbol-file /home/berel/juegos/regnum/rolauncher
(no debugging symbols found)...done.
(gdb) run
Starting program: /home/berel/juegos/regnum/rolauncher
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff3f3acf0 in ?? ()
(gdb) backtrace
#0 0x00007ffff3f3acf0 in ?? ()
#1 0x00007ffff3e88327 in ?? ()
#2 0x000000000123e100 in ?? ()
#3 0x00007fffffffb5e8 in ?? ()
#4 0x00007ffff73a1854 in ?? ()
#5 0x0000000000000000 in ?? ()
(gdb)
por los visto solo ejecuta 5 instrucciones antes de crashear.
Vuelvo a decir, gracias por responder. Espero haberme explicado mejor.
Saludos!