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Allgemeine Diskussion Themen zu verschiedenen Aspekten von Champions of Regnum |
09-25-2018, 10:24 AM
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#11
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Pledge
Join Date: Jun 2016
Posts: 26
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Quote:
Originally Posted by alamar777
- Fixed: Reflektierter Schaden konstanter Kräfte (Schaden über Zeit) wurde im Kampflog nicht angezeigt.
- Fixed: Wenn ein Modifikator zur Schadensreduzierung angewendt wurde, wurden manchmal die Auswirkungen von Vergeltung nicht auf den Zaubernden gestoppt, wodurch auch neue Angriffe reflektiert werden konnten.
- Fixed: Durch Zeitschaden wurde Vergeltung nicht entfernt, wenn dieser erfolgreich war.
- Fixed: Das Transmutation Artefakt zeigte Werte, die nicht geändert werden konnten, da sie aus der Item-Vorlage (?) stammten. Nur Modifikatoren aus der Exemplarinstanz (?? #googletranslator)(das Element selbst und nicht die Vorlage(?)) können geändert werden. Außerdem konnten Schadensmodifikatoren mit mehr als 20 Schaden nicht geändert.
- Fixed: Türen konnten nicht angegriffen werden, nachdem sich das Reich geändert hat.
- Fixed: Level-59-Quest für das Transmutations-Artefakt wurde behoben. Diejenigen, die beim Abbrechen oder beim Versuch die Quest zu beenden, ihre Gegenstände verloren haben, sollen sich an den Support wenden (Charakternamen angeben, damit das bestätigt werden kann.)
- Fixed: Der Soul-Monger-(kA wie es auf deutsch genannt wird)-Gegenstand verschwand bei einigen Spielern. Diese wurden wiederhergetsellt.
- Fixed: Die Spawnzeiten für Bjarr, Nekhbit und Mrotgor wurden verringert.
- Fixed: Gegenstandsfusion akzeptiert jetzt Projektile (Pfeile), die verschmolzen werden sollen. (hier ist nicht das Transmutation Artefakt gemeint (?))
- Geändert: Der Cooldown von 'Göttliche Eingriff' wurde auf 110 Sekunden geändert. Die Dauer wurde auf 10, 20, 35, 50, 70 sec. geändert.
- Fixed: Einsicht gibt jetzt 20% Zauberspruchdauer auf Stufe 5.
- Fixed: Der Schaden von Magma-Explosion wurde auf 200/260, 280/350, 370/450, 470/560, 600/700 geändert. Der Zeitschaden wurde auf 50, 60, 70, 80, 100 geändert.
- Geändert: Bei Gehirn durchbohren wurde „Abbruch“ (des ausprechenden Zaubers) in „Zaubergeschwindigkeitsreduktion“ geändert. -5% / - 9% / - 13% / - 17% / - 25%. Auf Stufe 5 gibt es auch -50% Konzentration. Dauer 10/12/12/15/15 Sekunden.
- Geändert: Bei „Aufspießen“ wurde der Schaden über Zeit auf 80/125 geändert. Die Reduktion der Geschicklichkeit wurde auf -15 / -19 / -23 / -27 / -35 geändert. Die Reichweite beträgt jetzt 8 Meter.
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gdz wurde nicht geändert
Einsicht ist der passiv-Spell vom Beschi
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09-25-2018, 10:25 AM
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#12
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Apprentice
Join Date: Oct 2009
Posts: 55
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Originally Posted by otp-barb
gdz wurde nicht geändert
Einsicht ist der passiv-Spell vom Beschi
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danke habs editiert, zu Einsicht: ja das ist mir schon bewusst, aber ich dachte er heißt insightful auf englisch, wird mir zumindest immer so infame angezeigt und nicht als "introspective"
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09-25-2018, 10:54 AM
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#13
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Pledge
Join Date: Feb 2018
Posts: 1
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Ist es eigentlich gewollt, dass man die Bonusschadenswerte bei den Pfeilen nicht mit dem Artefakt ändern kann?
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09-27-2018, 05:13 PM
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#14
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Pledge
Join Date: Nov 2016
Location: Germany
Posts: 14
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Ist das gewollt, dass Schaden über Zeit nicht mehr mit Vergeltung minimiert oder entfernt werden kann?
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Camma le Faye Le Faye
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09-27-2018, 09:14 PM
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#15
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Apprentice
Join Date: Jul 2011
Location: Germany
Posts: 97
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Scheint so.
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09-28-2018, 09:40 AM
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#16
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Pledge
Join Date: Jun 2016
Posts: 26
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Vergeltung kann Damage-over-Time-Spells minimieren
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09-28-2018, 04:33 PM
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#17
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Pledge
Join Date: Nov 2016
Location: Germany
Posts: 14
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Ja eben nicht mehr seid dem Update, drum meine Frage, ob das so gewollt ist?
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Camma le Faye Le Faye
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09-28-2018, 09:26 PM
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#18
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Pledge
Join Date: Jun 2016
Posts: 26
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Es geht nun nach Jahren so wie gewollt. Es war schonmal so gepatcht dass es nich einen ganzen DoT senkt, gab dann probleme mit Spells die kein DMG machen (windstoß, gebrüll etc) welche auch Vergeltung getriggered haben.
Jetzt wirkt Vergeltung bei DoTs nur wenn du Vergeltugn anhast bevor der DoT reinkommt
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09-28-2018, 10:16 PM
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#19
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Baron
Join Date: Dec 2007
Location: Berlin
Posts: 607
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Quote:
Originally Posted by otp-barb
Es geht nun nach Jahren so wie gewollt. Es war schonmal so gepatcht dass es nich einen ganzen DoT senkt, gab dann probleme mit Spells die kein DMG machen (windstoß, gebrüll etc) welche auch Vergeltung getriggered haben.
Jetzt wirkt Vergeltung bei DoTs nur wenn du Vergeltugn anhast bevor der DoT reinkommt
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Falls es noch Zweifel gibt, dass der spell völlig op war, könnt ihr dieses Video sehen, das zeigt wie schlecht er funktionierte.
VIDEO...
Ich bin nicht sicher aber soweit ich weiß, NGD arbeitet noch daran, denn der spell minimiert oder reflektiert jetzt gar nichts seit der letzten Aktualisierung.
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Gestern & Hardstyle
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09-29-2018, 08:18 AM
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#20
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Pledge
Join Date: Nov 2016
Location: Germany
Posts: 14
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Die Normhits minimiert/reflektiert er schon, DoT, auch bei vorherigem Cast von Vergeltung, nicht.
__________________
Camma le Faye Le Faye
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