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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
01-13-2012, 04:39 PM
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#31
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Count
Join Date: Feb 2009
Location: San Martin de los Andes
Posts: 1,090
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revivir (5) -.-
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Poptart, caza 53. Omlette, conju 50. Strawberry, barbaro en ascenso, Haven, Alsius.
Van SacKK.
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01-13-2012, 05:06 PM
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#32
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Initiate
Join Date: Dec 2009
Posts: 107
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Para que lo reviviste enfermo!!!
No ves que esta lleno de estos threads?
(?)
XD
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01-13-2012, 07:46 PM
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#33
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Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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¿Revivir? Ese skill ya está, ¿o no? (Si, es joda, yo sé a que se refieren con revivir) Pero, ya que lo hicieron, pongo mi opinión:
Recuerdo que hace mucho tiempo, cuando el tira era una caca, pedían opiniones de cómo mejorarlo, muchos decían: "Arcos rango 35, arcos rango 35" Yo, y muchísimos más, jamás creimos que los pondrían, y velos hoy en día. También, las armas duales. Cuando empecé a jugar (finales del 2008) ni siquiera se nos cruzaban por la mente (sólo a los que estaban informados un poco lo suponían) y dos años después KABOOM! Armas duales para todos. En fin, eran ideas que en su momento resultaban tontas, pero ahora aquí están, así que lo que yo espero es: EL CUARTO REINO, MEJOR CONOCIDO COMO REINO ACUANTIS (A quién mierdas se le habrá ocurrido eso) BALLESTAS, PEGASOS VOLADORES, NIVEL 70, YETIS GIGANTES HIPERRADIOACTIVOS RABIOSOS, NUEVOS GRAFICOS PARA LAS CIUDADES PRINCIPALES (algo así como Troya) QUE LOS PERSONAJES NECESITEN SER ALIMENTADOS (algo así como el cansancio antiguo) UNIFORME DE GUARDIA (que se compren con monedas WM) Y, CAMBIO EN LA FORMA DE SENTARSE, QUE LOS CONJUS APARTE DE INVOCAR SALEROS GIGANTES INVOQUEN TAMBIEN UNA BOTELLA DE MOSTAZA, ETC.
Para los que no entendieron el punto: No sabemos qué viene, sólo queda esperarloo y ajustarnos a ello (Pero enserio, lo de la ropa de guardia estaría bueno)
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01-13-2012, 09:17 PM
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#34
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Count
Join Date: Dec 2007
Location: Goya, Ctes, Arg
Posts: 1,104
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Quote:
Originally Posted by Rith
Regnum Online
The Xymerald Secrets
_Instancias.
_Nueva clase (Inventor).
_Nuevas subclases para la clase ''Inventor'': Artillero, Asediador.
_Rediseño masivo del mapa que acaba con la monotonía del terreno (Torres, ciudades, túneles, empalizadas, mayores desniveles aprovechando la capacidad 3D).
PD: Todo esto es fruto de mi invención, que nadie se lo tome como algo certero.
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Sublime! Tanto en el titulo (original, innovador, copado ) como en el contenido (el rediseño del mapa, con tuneles y cosas por el estilo, se pidio hace mucho tiempo).
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01-13-2012, 09:21 PM
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#35
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Initiate
Join Date: Dec 2011
Posts: 120
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Quote:
Originally Posted by kolks
no quiero que se me mal interprete con estos cambios (no todos , nada mas los marcados) no seria el ro seria el row (regnum of warcraft) si el regnum cada vez se parece mas al wow con esos 3 que marque ya es digo seria el wow sludos
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wowgnum(?)
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Jugador desde el 25 de Enero de 2010
X-cozme fulanito-X el brujo mas obsceno de Alsius
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01-13-2012, 09:54 PM
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#36
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Count
Join Date: Oct 2010
Location: Buenos Aires, Argentina
Posts: 1,035
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En el World of Warcraft no hay "warmasters", en ese juego cuenta la habilidad propia del jugador y el juego en equipo y su coordinación para matar supermobs.
Me refiero por ejemplo a "Cuerno del Viento, un abuso.
Saludos
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