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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 12-05-2010, 07:06 PM   #1
estebcarr
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Post Gemas mágicas y muescas

Algunas armas tienen muescas (muesca vacía, se ven al final de la descripción del arma), las cuales se usan para incrustar gemas mágicas en ellas. Las armas comunes, especiales, mágicas y épicas solo pueden tener una sola muescas, pero las armas de magnas pueden tener hasta dos muescas vacías. Para poder incrustar gemas mágicas debemos ir a un armero, herrero o encantador que pueda incrustar las gemas. Estas gemas tienen nombres particulares, poseen un fondo amarillo y tienen bonus que varian entre daño (fuego, electricidad, punzante, etc.), acierto de golpe, velocidad de invocación y velocidad de ataque. Las gemas son:

Cianita: Daño de Hielo
Aragonita: Daño de Fuego
Azurita: Daño de Electricidad
Jade: Daño Punzante
Acroita: Daño Cortante
Jaspe: Daño Aplastante
Aventurina: Acierto de Golpe
Almandina: Veloc. de Ataque
Nefrita: Veloc. de Invocación

Estas gemas aparte de dividirse por las cualidades que tienen, se dividen por la cantidad de cada habilidad que otorgan como bonus. Se dividen en gemas menores, gemas mayores y grandes gemas mágicas.

Gemas Mágicas Menores:

Cianita Menor = (+2, +3, +4, +5) ===> Daño de Hielo
Aragonita Menor = (+2, +3, +4, +5) => Daño de Fuego
Azurita Menor = (+2, +3, +4, +5) ===> Daño de Electricidad
Jade Menor = (+2, +3, +4, +5) =====> Daño Punzante
Acroita Menor = (+2, +3, +4, +5) ===> Daño Cortante
Jaspe Menor = (+2, +3, +4, +5) ====> Daño Aplastante
Aventurina Menor = (+2, +3, +4, +5, +6, +7, +8) => Acierto de Golpe
Almandina Menor = (+1%, +2%) ======> Veloc. de Ataque
Nefrita Menor = (+1%, +2%) =========> Veloc. de Invocación

Gemas Mágicas Mayores:

Cianita Mayorr = (+6, +7, +8, +9) ===> Daño de Hielo
Aragonita Mayor = (+6, +7, +8, +9) => Daño de Fuego
Azurita Mayor = (+6, +7, +8, +9) ===> Daño de Electricidad
Jade Mayor = (+6, +7, +8, +9) =====> Daño Punzante
Acroita Mayor = (+6, +7, +8, +9) ===> Daño Cortante
Jaspe Mayor = (+6, +7, +8, +9) ====> Daño Aplastante
Aventurina Mayor = (+16, +¿?) =====> Acierto de Golpe
Almandina Mayor = (+3%, +4%) ======> Veloc. de Ataque
Nefrita Mayor = (+3%, +4%) =========> Veloc. de Invocación


Grandes Gemas Mágicas:

Gran Cianita = (+11, +12, +13, +14, +15) ===> Daño de Hielo
Gran Aragonita = (+11, +12, +13, +14, +15) => Daño de Fuego
Gran Azurita = (+11, +12, +13, +14, +15) ===> Daño de Electricidad
Gran Jade = (+11, +12, +13, +14, +15) =====> Daño Punzante
Gran Acroita = (+11, +12, +13, +14, +15) ===> Daño Cortante
Gran Jaspe = (+11, +12, +13, +14, +15) ====> Daño Aplastante
Gran Aventurina = (+¿?, +23, +25) ================> Acierto de Golpe
Gran Almandina = (+6%, +7%) ===============> Veloc. de Ataque
Gran Nefrita = (+6%, +7%) ============> Veloc. de Invocación

Las muescas ya pueden estar talladas en las armas, pero no siempre, así que si queremos tallar una muesca en un arma para mejorarla, tendremos dos opciones: 1) Comprar ximerrín y obtener de la tienda premium, el objeto tallar muesca ó 2) Encontrar a alguien que nos talle la muesca, por lo general se talla por magnas.
Pero, ¿qué pasa si no queremos ya un arma, porque el nivel del arma ya no nos corresponde o debemos actualizarnos simplemente, pero queremos seguir conservando la gema incrustada en ella? Simple, tenemos las mismas dos opciones que con tallar la muesca: 1)Comprar ximerrín y obtener de la tienda premium, el objeto remover gemas ó 2) Encontrar a alguien que nos remueva la gema, lo cual también hacen por magnas.

Bueno, espero que esta simple explicación de las muescas y las gemas mágicas les haya servido a los que quisieran saber más de este tema, o tuvieran dudas acerca de esto. Cuídense mucho y nos vemos en el juego.
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Last edited by estebcarr; 01-09-2011 at 05:15 AM.
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Old 12-05-2010, 07:21 PM   #2
Ooki
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completísimo men, cuando alguien tenga dudas les daremos el link
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Old 12-05-2010, 07:22 PM   #3
estebcarr
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grax. La verdad es que estuve mi tiempo para hacerlo
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Old 12-05-2010, 07:29 PM   #4
Stug
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Buen post!

P.D: oye, acuerdate que las gemas, cuando pasan a ser mayores o gran, cambian de nombre...no son siempre "menores" .

Cambia eso mejor
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Old 12-05-2010, 07:34 PM   #5
ilution
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Buen post, muy bunea info.. pero cambia lo de menores DD
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Old 12-05-2010, 08:06 PM   #6
estebcarr
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si, ya lo cambie... se me paso :P
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Old 12-05-2010, 09:02 PM   #7
willyjames
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Gran trabajo, mis felicitaciones!
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Old 12-05-2010, 10:26 PM   #8
over_k
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te faltaron las +10 (no estan ni en las mayores ni en las gran )
te lo digo porque ayer saque 1 en playa interna i es gran azurita +10 electricidad

PD: tambien podias explicar el tema de las estelas, creo que solo las de +12 en adelante otorgan estelas a las armas
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Old 12-05-2010, 11:07 PM   #9
estebcarr
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Originally Posted by over_k View Post
te faltaron las +10 (no estan ni en las mayores ni en las gran )
te lo digo porque ayer saque 1 en playa interna i es gran azurita +10 electricidad

PD: tambien podias explicar el tema de las estelas, creo que solo las de +12 en adelante otorgan estelas a las armas
Las de +10 son muy raro que aparezcan, y que algunas gemas dejen estelas en el arma, no creo que es tan importante, es solo adorno
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Old 12-05-2010, 11:14 PM   #10
Manu-cortex
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Existen las gemas +24? :O
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