Lo de entregar cajitas o algo cada cierto niveles, lo he visto en otros juegos tambine f2p, por ejemplo el ultimo que recuerdo es el dragon ball online.
Es una manera de motivar el leveo, y para la empresa no supone la ruina, si total a niveles bajos los drops se cambian todos los dias.
En cuanto a lo que nombras de lo vistozo de las skills, si hace tiempo vengo pensando eso que son bastante basicas. De echo todo la personalizacion que podemos hacer al pj es basica. Falta contenido visual en el juego.
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