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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 10-06-2013, 01:14 AM   #21
Verseger
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los que recien entran en el juego no entienden de drops, cajas y eso... cuando mucho sabran cosas por similitudes con otros juegos pero mas alla de eso, no sabran demasiado...

Por lo general lo que atrae de un juego mmo es que no sea asfixiante en cuanto a interfaz, la mecanica de las misiones y/o tareas sea facil de comprender y que el manejarte en el mundo sea relativamente sencillo...eso como aspecto principal...
en segundo plano, las graficas, por ejemplo, que no se vean cosas overclipeandose, movimientos fluidos de los personajes y cosas por el estilo...

Cosa que medianamente ngd ha logrado, claro, no a la perfeccion, pero si en buena medida con respecto a lo que era en sus comienzos el RO...
Lo que este juego tiene a favor, es el poder brindar guerra entre 3 reinos de manera tan explisita y constante... cosa de la cual carecen muchos otros juegos del estilo del RO y es por eso que la mayoria de nosotros lo hemos elegido.
__________________
Mas vale un pt guerreando que un groso bailando en el save !!

Falkon (caza wm) - Verseger (tira wm) - Verseker (caba wm)
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Old 10-06-2013, 01:28 AM   #22
Zarniky
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Originally Posted by Azgarrd View Post
No den nada y punto, si les gusta el juego lo van a jugar no hay que motivar a nadie.
seguro que te va bien con las mujeres (?)
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Zarniky
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Old 10-06-2013, 02:05 AM   #23
IgnacioStain
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No estoy de acuerdo con lo que las skills deben ser mas vistosas, pero si con el tema de drops. Estoy leviando un tira, y los drops que te dan las misiones son asquerosos, tampoco pido que te den una caja de diamante, pero que en las quest te den uno con lindo daño por lo menos, para hacer menos tedioso el leveo a ese lvl.
Creo que NGD con este pequeña modificación no pierde nada.

Saludos
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The Zephyr Song
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Old 11-20-2014, 04:11 PM   #24
Kny_Hunt
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Originally Posted by Cadarlion View Post
el leveo, durante los primeros 20 lvl no necesita ningun incentivo. solo haciendo las quest y leveando un poco subis muy rapido. Luego hasta lvl 40 tenes algunas quest + tareas mas algo de leveo. El "problema" viene de ahi para adelante, igual con las tareas es muy simple subir de lvl
El leveo desde lvl 1 al 30 es lo mas embolante que hay, la cadena esta mal hecha, no hay un alma en todo ZI, y el "dropeo" que es lo que mas divierte en un juego de rol que es equiparse cosas nuevas no existe, y si no existe el dropeo con bonus raros los jugadores nuevos nunca entenderán para que sirve cada atributo que puede llegar a darte una armadura o arma...
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Old 11-20-2014, 07:45 PM   #25
RgL
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Question ¿De qué hablan? che...

Lo único reprochable aquí es que en ZG haya el 60% de mobs inservibles menores de lvl 30 y los que realmente sirvan estén en una ZONA donde el campeo es continuo y este lleno más de enemigos que de leveadores. Encima a esto, el dropeo con chances muy bajas y si dropeas, son cosas totalmente inservibles, nada de volver el juego EASY-MODE con matar 100 bichos y pasar el lvl 59

Lo que falta... a ver.... Aventuras hasta el nivel 55 con recompensas realmente buenas (armas decentes, armaduras decentes, buena experiencia, joeyeria), mayor chance de dropeo, MÁS mobs lvl +47 en ZG y sin duda...

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Originally Posted by Kagome_Besucona View Post
Dungeons eso es la que falta mazmorras a mas no poder !!!
Esto... debería a ver un Dungeón, donde puedan entrar los 3 reinos, lleno de bichos y criaturas realmente poderosas que den una recompensa de oro y experiencia realmente buena (con dropeo normal, nada de épico y en serio EXPERIENCIA ALTA) que sean difíciles de vencer de a 1, para así jugar en grupo y fomentar el camarismo... Ideas para los mobs nuevos? MEDUSAS, CTHULUS, ASTAROTHS y OGROS...

Saludos, XavierGL.
__________________
Tu has como si yo no estuviera, es lo hago yo...
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Old 11-20-2014, 08:57 PM   #26
Zarniky
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Originally Posted by Kny_Hunt View Post
El leveo desde lvl 1 al 30 es lo mas embolante que hay, la cadena esta mal hecha, no hay un alma en todo ZI, y el "dropeo" que es lo que mas divierte en un juego de rol que es equiparse cosas nuevas no existe, y si no existe el dropeo con bonus raros los jugadores nuevos nunca entenderán para que sirve cada atributo que puede llegar a darte una armadura o arma...
alta revivida de post al 5 kony XD
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Zarniky
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Old 11-20-2014, 09:19 PM   #27
lalisyrtis
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Montu gratis aunque con alguna limitacion no estaria mal, todavia hay lugares que no tienen sms por xime.
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Old 11-23-2014, 11:23 AM   #28
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Desde mi punto de vista (que tambien lo vi en muchos juegos de este tipo) , deberia haber un bonus de exp para los que son 1-50 , eso incentiva mucho a levear y por otro lado deberian de dar dos o tres pergas a los personajes nuevos a partir de unas quest (obviamente de 50%), esta es la tipica "palmadita" que atrapa a muchos jugadores , es como la falsa imagen de "te damos una ayudita,diviertete!"
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Old 11-23-2014, 11:58 AM   #29
Kny_Hunt
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Originally Posted by RgL View Post
Lo único reprochable aquí es que en ZG haya el 60% de mobs inservibles menores de lvl 30 y los que realmente sirvan estén en una ZONA donde el campeo es continuo y este lleno más de enemigos que de leveadores. Encima a esto, el dropeo con chances muy bajas y si dropeas, son cosas totalmente inservibles, nada de volver el juego EASY-MODE con matar 100 bichos y pasar el lvl 59

Lo que falta... a ver.... Aventuras hasta el nivel 55 con recompensas realmente buenas (armas decentes, armaduras decentes, buena experiencia, joeyeria), mayor chance de dropeo, MÁS mobs lvl +47 en ZG y sin duda...



Esto... debería a ver un Dungeón, donde puedan entrar los 3 reinos, lleno de bichos y criaturas realmente poderosas que den una recompensa de oro y experiencia realmente buena (con dropeo normal, nada de épico y en serio EXPERIENCIA ALTA) que sean difíciles de vencer de a 1, para así jugar en grupo y fomentar el camarismo... Ideas para los mobs nuevos? MEDUSAS, CTHULUS, ASTAROTHS y OGROS...

Saludos, XavierGL.
Si queres un juego mmorpg con dungeons a lo koreanos o estado unidenses, estas pensando mal, ESTE JUEGO ES UNICO al lado de todos los juegos online que existe , no quieras copiar el contenido de otros juegos , prefiero crearme un personaje y cruzarme con varias personas , hacer partys , terminar quest juntos , levear juntos (con un grupo que se comparta la exp como puse en varios post, y formar amistades . Que anotar dungeons como en el WOW , una y otra vez para volver a otra monotonia un poco mas movida , el regnum tiene que conservar muchas cosas de la beta para diferenciarse de otros juegos pero pulirlo para que todo encaje bien , no se si me entendes, suerte!

Last edited by Kny_Hunt; 11-27-2014 at 02:46 PM.
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