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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 11-17-2011, 09:31 PM   #51
carnicero1367
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Originally Posted by Carlo_Magno_Ignis View Post
Esas son las dos cosas que mas joden la guerra

Las dos se solucionan con un trabajo adecuado que le toca a NGD
En especial la monotonía sin un incentivo y el solo tener que capturar un fuerte sin otros retos se vuelve repetitivo.

Ejemplo del incentivo para que invadieran que funciono a medias fue el anuncio de Frosk que si invadían ponían bonus de exp.
Lo mejor q se podria hacer para incentivar la toma de fuerte, vulneraciones y apertura de portal es bono por velocidad, dependiendo de qanto menos demoren en abrir el portal desde la ultima apertura de cualquier reino es la cantidad de bono q se podra pedir, supongan si se abrio un dia x y se abre dentro de 3 dias en q se realizo la apertura el bono de exp q se otorga no sea d 25% sino de 100% 200% para q la gente se mueva con ganas (obvio para esto habria q poner algun metodo para impedir las invaciones matutinas (o de poca poblacion) o complicarselas porq sino alsius (como reino q abre con mas frecuencia a este horario, ejemplo solamente no bardeen) llegaria a un bono d 400% por dia , u al menos un control de apertura d una ves por dia para q no se abuse)
Una idea
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Old 11-17-2011, 10:33 PM   #52
Alturniz
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Hay una dura verdad sobre esto Gente,y es que los unicos que motivan las guerras son Ancalimon,Baldrik y Daracan...
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Ryam Ámsterdam (Alturniz) - Cazador 60 Wm / Osgilliath - Bárbaro 60 Wm/ Vartabedian - Conjurador 60 Wm - 10 años y volviendo...
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Old 11-18-2011, 04:38 PM   #53
Carlo_Magno_Ignis
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Originally Posted by rebellion7 View Post
Hay una dura verdad sobre esto Gente,y es que los unicos que motivan las guerras son Ancalimon,Baldrik y Daracan...
da risa pero si la verdad es esa también, y justo se da porque cuando los matas obtienes un beneficio inmediato de WM coins
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