This forum is closed for posting. Please, join us in our Discord server at discord.gg/regnum. See you there!
|
Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
05-15-2010, 12:49 PM
|
#11
|
Duke
Join Date: May 2007
Location: Entornado.. Muy cerca
Posts: 3,353
|
por lo pronto, estos cambios me han sido agradables
pero sigo esperando el dichoso balance del mapa y de los brujitos
__________________
procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
|
|
|
05-15-2010, 12:49 PM
|
#12
|
Marquis
Join Date: Mar 2006
Location: Caracas - Venezuela
Posts: 2,400
|
Click derecho???
Ahora tocará acostumbrarse a corregir la camara de otra manera.. u.U'
__________________
Killer - Thunder - Shaman - X Chiquito X - Thaumaturgus - Thundercrusher
|
|
|
05-15-2010, 01:30 PM
|
#13
|
Baron
Join Date: Feb 2007
Posts: 685
|
Quote:
Originally Posted by ALBIN
Click derecho???
Ahora tocará acostumbrarse a corregir la camara de otra manera.. u.U'
|
Podes dejarlo como lo venias usando hasta ahora, al igual q podes configurar a como se usaba en la beta.
__________________
Zacarias
|
|
|
05-15-2010, 01:47 PM
|
#14
|
NGD·Studios
Join Date: Mar 2006
Posts: 892
|
Quote:
Originally Posted by Wooten
de que nos sirven estos cambios!??
yo esperaba mejoras de balance sobre el tira, caba y barba... no estos cambios inutiles -.-
|
bueno, voy a tratar de aclarar con buena onda, desde hace unos meses que estamos arreglando la new tech... uds no se dan cuenta pero la cantidad de bugs y crashes y problemas de performance que arreglamos es enorme.
Ademas, cambiamos el metodo de desarrollo, para tratar de tener menos bugs y problemas.
Por ejemplo: la version que esta ahora en amun fue terminada hace 1 mes, desde hace 1 mes venimos trabajando en la version que va a salir en junio.
la version de junio va a tener otro fix / cambio grande (esperamos definitivo) al sistema de posiocionamiento (lo cual deberia mejorar los problemas de lag).
Recien en la siguiente version empesarán a ver cosas de balance en las que venimos trabajando de hace meses (lleva mucho tiempo de investigacion)
Como siempre paciencia...
Saludos,
-Chilko
|
|
|
05-15-2010, 01:59 PM
|
#15
|
Master
Join Date: Mar 2008
Location: Stuart and the Ave.
Posts: 575
|
Quote:
Originally Posted by SanguchedeSalame
Es incomodo el sistema de autocorrecion de la camara (manual/automatico)
La tunica de vesper se ve amarilla
Eso es lo unico que no me gusto (por ahora)...
El movimiento de los npcs y las nuevas animaciones de aturdir y noqueo estan buenisimas
|
El sistema de autocorreccion de la camara ya esta inclusive en la version actual, y la podes desactivar desde el menu opciones.
Con lo de la tunica de vesp, no habras entrado en modo fixed? Porque por ejemplo, la pechera de vesp (tanto de guerrero como de arquero) cuando entro en fixed la veo de color gris, en lugar de su verde original, y a la tunica de vesper tmb la veo de otro color (en la version actual, jugable en el Ra).
Nos vemos!
__________________
A man has only one escape from his old self: to see a different self in the mirror of some woman's eyes.
|
|
|
05-15-2010, 02:04 PM
|
#16
|
Count
Join Date: Feb 2009
Location: San Martin de los Andes
Posts: 1,090
|
bueno saberlo.
chicos imagnense ebalance se hace a las apuradas?
(tecleado de ort)
podrian llgar a pensar que a los magos es falta defensa (!) o que los barbaros pegan demaciado fuerte (!!) o que deverian aumntar elpasivo de velocidad porque casi o vale la pena (!!!)
lento pero seguro :P
sobre los cambos quiro respuestaaa sobre lo elas carnes!! que, vamos a hacer empanadas?yo quierovender velas o ser aguatero como en los actos de pimaria (que tiempos!)
pero como me gustaria ser sereno!! XD
son las once y veinte pasadas toooodo serenoooo! ^_^
__________________
Poptart, caza 53. Omlette, conju 50. Strawberry, barbaro en ascenso, Haven, Alsius.
Van SacKK.
|
|
|
05-15-2010, 02:31 PM
|
#17
|
Master
Join Date: Mar 2008
Location: Stuart and the Ave.
Posts: 575
|
Quote:
Originally Posted by Valkasar
bueno saberlo.
chicos imagnense ebalance se hace a las apuradas?
(tecleado de ort)
podrian llgar a pensar que a los magos es falta defensa (!) o que los barbaros pegan demaciado fuerte (!!) o que deverian aumntar elpasivo de velocidad porque casi o vale la pena (!!!)
lento pero seguro :P
sobre los cambos quiro respuestaaa sobre lo elas carnes!! que, vamos a hacer empanadas?yo quierovender velas o ser aguatero como en los actos de pimaria (que tiempos!)
pero como me gustaria ser sereno!! XD
son las once y veinte pasadas toooodo serenoooo! ^_^
|
Jajaja estaria bueno vender empanadas por magnas =o
Yo me acuerdo que siempre para los actos de la escuela me enganchaban para pintarme la cara de negro y me hacian bailar asi en parejas con los pañuelos esos !
Hasta que un dia decidi simplemente faltar despues de haber ido a todos los ensayos jaja, me recagaron a pedo y ahi termino mi carrera en el mundo del espectaculo u.u
Nos vemos!
__________________
A man has only one escape from his old self: to see a different self in the mirror of some woman's eyes.
|
|
|
05-15-2010, 02:31 PM
|
#18
|
Master
Join Date: Dec 2009
Location: Ranting in Montsognir's tabern
Posts: 437
|
Quote:
Originally Posted by chilko
bueno, voy a tratar de aclarar con buena onda, desde hace unos meses que estamos arreglando la new tech... uds no se dan cuenta pero la cantidad de bugs y crashes y problemas de performance que arreglamos es enorme.
Ademas, cambiamos el metodo de desarrollo, para tratar de tener menos bugs y problemas.
Por ejemplo: la version que esta ahora en amun fue terminada hace 1 mes, desde hace 1 mes venimos trabajando en la version que va a salir en junio.
la version de junio va a tener otro fix / cambio grande (esperamos definitivo) al sistema de posiocionamiento (lo cual deberia mejorar los problemas de lag).
Recien en la siguiente version empesarán a ver cosas de balance en las que venimos trabajando de hace meses (lleva mucho tiempo de investigacion)
Como siempre paciencia...
Saludos,
-Chilko
|
Es que esto es todo lo que necesitan los usuarios, que se comuniquen con nosotros, sino nacen las especulaciones, la impaciencia y las quejas. Te agradezco chilko que hallas hecho esta aclaración.
Saludos
|
|
|
05-15-2010, 02:41 PM
|
#19
|
Apprentice
Join Date: Aug 2007
Posts: 68
|
Lo de los npc me gustó, no estoy probando en Amun, pero espero que caminen también, quedaría re copado, muy rolero
__________________
Negro del bosque:
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 38% (lvl 19)
|
|
|
05-15-2010, 02:42 PM
|
#20
|
Master
Join Date: Jan 2009
Location: Chile
Posts: 558
|
Quote:
Originally Posted by sobis
Lo de desplazarse con el clic derecho es molesto para zg(gracias a dios se puede deshabilitar).Lo que estaba bueno era lo de hacer doble clic sobre un nps y el pj va corriendo a el(estaria bueno que se implemente en las guerras ya que asi uno no tiene que andar midiendole al aire si esta o no fuera de rango del enemigo=D)
|
Recién estoy descargando la actua, pero si dices que se puede deshabilitar, genial. Es una de las cosas que siempre me ha molestado en los otros rpgs que he probado después de Regnum: un fallo da cálculo y terminas clickeando el suelo y corriendo donde no quieres ir...
__________________
Todos los días se aprende algo nuevo
Climene (caba re-aprendiendo a moverse) - Ananke (conju de guerreros) - en receso...
|
|
|
Thread Tools |
|
Display Modes |
Linear Mode
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
All times are GMT. The time now is 10:11 AM.
|