

Versión: 1.33 (Fecha: 2022/5/24)
Descripción:
- Agregado: Mercenario Líder y Mercenarios Malhechores. Estas criaturas atacarán los fuertes cada tanto. Más detalles en las nuevas aventuras y en la ayuda que se ve en el ícono de la brújula.
- Agregado: Aventuras "Mercenarios: Sembrando el Terror" y "Mercenarios: Derroque". Estas aventuras dan recetas para partes de armaduras con las que se pueden usar las partes del botín del Mercenario Líder.
- Agregado: Nuevo método de balanceo de jefes dependiendo de cuántos jugadores están peleando. Por ahora, sólo aplica al jefe más reciente.
- Agregado: Nuevo método de balanceo de invasiones dependiendo en la cantidad de jugadores que hayan cerca de un punto de captura (fuertes, castillos o muralla de reino).
- Arreglado: Animaciones incorrectas para armas duales cuando uno se mueve hacia los costados en modo combate.
- Arreglado: Rango de los arqueros de las torres de vigilancia de Ignis y Alsius era incorrecto.
- Arreglado: Mente en Blanco siendo cancelada por Santuario cuando se comienza la invocación y no cuando es exitosa y comienza su efecto.
- Arreglado: El Cofre de Clan no estaba mostrando las gemas engarzadas correctamente.
- Arreglado: Poder utilizar el PNJ teletransportador cuando se está acarreando una gema de reino.
- Arreglado: Crash al entrar al Hall of Fame en modo de render OpenGL (Sistemas operativos basados en Unix).
- Arreglado: Algunas veces los objetivos de vencer jugadores en fuertes capturados no estaban funcionando correctamente.
- Arreglado: Quedarse trabado entre dos árboles en la zona de PvP reservada para torneos.
- Arreglado: El escalado de items adjuntos a la cabeza que causaba que en algunas razas parte de la cabeza sea visible fuera de los cascos.
- Arreglado: Los martillos no emitían sonido en ataques exitosos.
- Modificado: Los Utghars ahora pueden mostrar o esconder cascos.
- Modificado: Los jefes ahora invocan los cofres cuando mueren en su punto de partida y no donde murieron.
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