Espa�ol

Versión: 1.35.14 (Fecha: 2025/4/29)

Descripción:

- Modificado: Temporada de Campeones: los objetivos de las Battlezones ahora consisten de las muertes y asistencias en total de todo el equipo. Los 3 objetivos ahora requieren llegar a un total de 20, 40 y 80. La partida no tiene cambios y sigue siendo solo por muertes enemigas que genera el equipo.
- Modificado: Temporada de Campeones: el método de desempate fue cambiado por uno de rating Elo, adaptado a enfrentamientos de 3 equipos. El rating no se mostrará hasta que el jugador tenga al menos 10 partidas jugadas. Para más información sobre cómo se calcula el rating Elo, dirigirse a nuestro sitio web oficial en Acerca -> El juego -> Fórmulas.
- Modificado: Se modificó el sistema de balance de jefes, optimizando las formulas de vida y daño adicional para adaptarse mejor a los cambios en cantidades de jugadores. Actualmente solo algunas criaturas lo usan y la intención es que en el futuro todos los jefes lo usen.
- Modificado: El item premium de Fundir Armadura ahora devuelve también el 90% de las Monedas Warmaster que costó hacer la pieza de armadura a fundir. Se devolvieron las Monedas Warmaster correspondientes a quienes ya han usado este item.
- Agregado: Estilo visual predeterminado para poder usar en las Battlezones aleatorias. En el futuro habrán más variedades que se podrán obtener por monedas de campeón.
- Agregado: Contador de total de muertes y asistencias en la interfaz de puntos de las Battlezones para poder hacer seguimiento a los objetivos de la temporada.
- Arreglado: Los guardias y NPCs de un reino no revivían debido a un error luego de un intento de invasión a dicho reino.
- Arreglado: Problema en el que la interfaz de bonuses del personaje no se estaba cargando.
- Arreglado: Algunas de las armas espectrales de color azul y verde no tenían el tono de color adecuado.
- Arreglado: Items con complementos no se podían arrastrar a ciertas interfaces, tal como Mejorar Armadura.
- Arreglado: Error que causaba que poderes como Camuflaje no funcionen correctamente en Battlezones en algunas circunstancias.
- Arreglado: Detección de movimiento para poderes como Bloqueo Preciso, evitando su cancelación al rotar el personaje.
- Arreglado: En algunos casos, un jugador podía permanecer bloqueado en una instancia cuando una partida de Battlezone finalizaba.


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