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Version: 1.30 (Datum: 2021/5/24)

Beschreibung:

Interface

- Geändert: Teleport NPCs:
- Können nun mehrere verfügbare Ziele haben.
- Diejenigen in der ersten Stadt erlauben es, sowohl nach Squid Island als auch in die Kriegszone zu reisen für Level 30 und höher.
- Diejenigen im Zentralen Alter der Auferstehungs Areal, erlauben es nur in die erste Stadt zu gehen. Dies ist daher, dass die erste die Hauptaufgaben besitzt die man nehmen muss, bevor man nach Squid Island reist.
- Geändert: Begrüßungstexte der Teleporter-NPCs von Squid Island/Initiation Zone.
- Geändert: Beim Zugreifen des Quest Interfaces eines NPCs, fokussiert sich die Kamera nun auf diese und die Größe des Interfaces bezieht sich auf die Grafikauflösung. Wird in Zukunft geändert: Änderungen für das Interface, damit es einfacher lesbar ist.
- Hinzugefügt: Charakter sheet zeigt nun eine Prozentzahl des kritischen Schadensfaktors. Die basis war schon immer auf 33% und der Rest wird durch Equipment beeinflusst.
- Behoben: Ziel Portrait Position.
- Behoben: Bei automatisch zugewiesenen Quests wurde der Starttext nicht korrekt angezeigt.
- Behoben: Mehrere Ziele einer Quest wurden auch nach Abschluss in der Benutzeroberfläche für aktive Quests (Seitenleiste) angezeigt.

Crafting

- Geändert: Crafting Level ist nun accountweit. Der Charakter mit dem höchsten Level wird als derzeitiges Erfahrungs/Level Wert genommen.
- Geändert: Crafting Rezepte sind nun accountweit nutzbar.
- Geändert: Zeit um Rezepte vom Level 1 bis 3 zu craften, wurde zu einem Drittel reduziert.
- Geändert: Zeit um Rezepte vom Level 4 bis 6 zu craften, wurde halbiert.
- Geändert: Die Zeit für die Herstellung von Rohstoffen wurde erheblich verkürzt. Die gegebenen Erfahrungen wurden gesammelt. Der Preis wurde ebenfalls erhöht.
- Geändert: Quest "Crafting - Stärkere Waffen" Kohlenstofferz befindet sich jetzt in der Kriegszone (dunklere Gebiete).
- Geändert: Das Level "Crafting - Eine seltene Zutat" wurde von 40 auf 34 gesenkt. Bei allen Rezepten und Zutaten wurde auch das Level gesenkt.
- Geändert: Das Level "Crafting - Die Überreste" wurde von 52 auf 40 gesenkt. Bei allen Rezepten und Zutaten wurde auch das Level gesenkt.
- Geändert: Das Level "Crafting - Die große Kraft" wurde von 60 auf 45 gesenkt. Bei allen Rezepten und Zutaten wurde auch das Level gesenkt.
- Hinzugefügt: Quest "Crafting - Die Kunst des Krieges". Erhältlich auf Level 50. Vom Craftmasters in der Reichsburg gegeben. Erfordert, dass die vorherige Quest "Crafting - Die große Kraft" abgeschlossen ist. Gibt die Rezepte, um Xymerald herzustellen und Gegenstände aus diesem Material zu verbessern.
- Hinzugefügt: Rüstungsverbesserungs Crafting Kategorie. Diese Kategorie wird, fürs Erste, Rezepte zum verbessern von Materialien von einer Waffe oder Rüstung zum nächst höheren, beinhalten. Als Beispiel, von Eisen zu Stahl.
- Hinzugefügt: Neue Rezepte zur Verbesserung von Item Materialien in den Crafting Quests "Eine seltene Zutat", "Die Überreste" and "Die große Kraft". Für diejenigen, die die Quests bereits abgeschlossen haben, werden diese zu den Charaktern automatisch hinzugefügt.
- Hinzugefügt: Rohe Materialien zum Crafting können nun in der Kriegszone und auf Squid Island gefunden werden. Manche davon können in fast allen davon gefunden werden, manche nur in spezifischen Reichs-Kriegszonen und weniger in den anderen Reichs-Kriegszonen. Der Grund dafür dient der Erkundung und Entdeckung, so dass der Spieler die genauen Standorte entdecken soll. Außerdem muss dies ausgebaut werden, um Mengen und Standorte zu verbessern. Wir haben dafür eine Beobachtung eingerichtet, damit wir dieses Ziel erreichen können.
- Eisenerz
- Karbonerz
- Titaniumerz
- Hickory Holzblock
- Baumsaft
- Wattebällchen
- Leinbast
- Seidenkokon
- Hinzugefügt: Gegenstände zum Verkauf beim Warmaster-Verkäufer des Schlosses:
- "Uberlegener Türkis Bernstein" das gibt 50% Erfolgschance für Crafting.
- "Craftingserfahrung +250" das gibt sofort 250 Crafting-Erfahrungspunkte, wenn sie verwendet werden.
- Behoben: Erfahrung und Level wurden nicht aktualisiert, wenn ein Handwerk erfolgreich beendet wurde, während das Fenster der Benutzeroberfläche geöffnet war.

Gameplay

- Geändert: Xymerald Vergiftung beim betreten von Squid Island ist nun accountweit.
- Geändert: Elixir, welches mit Gold für die Maganit Waffenquest gekauft wurde, kann nun im Accountlager gelagert werden.
- Geändert: Erhöhung der Lebenspunkte und Schadens der Kriegszonen Superbosse: Daen-Rha, Evendim und Thorkul.
- Geändert: Alle Heilzauber auf Squid Island haben ihre Wirkung halbiert.
- Hinzugefügt: Das Verweilen nach des Erreichens des Xymerald Vergiftungslimit von über 3 Minuten, bewirkt eine größere Lebensreduzierung.
- Hinzugefügt: Die aktive Beteiliung im Krieg erhöht die Chance für den Erhalt besseren Loots von Bossen und Superbossen. Aktivität im Krieg in den letzten 7 Tagen wird mit einbezogen. Umso aktiver, umso höher die Chance bis zu einem Maximum von 400%.
- Behoben: Das Verlassen der Squid Island hatte nicht die temporäre Bindung an den Altar dort aufgehoben.
- Behoben: Rüstungsbonus wurde nicht korrekt aktualisiert nach dem Verlassen der Squid Island.

Verschiedenes

- Geändert: Zauberresistenz Multiplikator in den legendären Krieger und Bogenschützen Waffen wurde auf kritischen Schadensbonus geändert. Schadenbsonus (erhöht Prozentual, mit welchem der kritische Schaden ermittelt wird). Rüstungs- und Stabänderungen noch in Bearbeitung.
- Geändert: Verbesserung der Materialgegenstände. Sie haben jetzt die folgenden Werte (KS: Kritischer Schaden, SRB: Schadens/Resistenz Bonus, HM: Haltbarkeits Multiplikator, GM: Gewichts Multiplikator):
- Metall: Eisen (+0 KS, +0 SRM, 0 HM, 1 GM) -> Stahl (+10 KS, +8 SRB, 5 HM, 1 GM) -> Feiner Stahl (+20 KS, +16 SRB, 9 HM, 0.9 GM) -> Legierter Stahl (+30 KS, +24 SRB, 15 HM, 0.8 GM) -> Xymerald (+50 KS, +36 SRB, 10 HM, 0.7 GM)
- Holz: Feines Holz (+0 KS, +0 SRB, 0 HM, 1 GM) -> Hartholz (+10 KS, +8 SRB, 5 HM, 1 GM) -> Feines Hartholz (+20 KS, +16 SRB, 9 HM, 0.85 GM) -> Verstärktes Holz (+30 KS, +24 SRB, 15 HM, 0.75 GM) -> Xymerald Lamina (+50 KS, +36 SRB, 10 HM, 0.6 GM)
- Stoff: Stoff (+0 KS, +0 SRB, 0 HM, 1 GM) -> Feiner Stoff (+10 KS, +8 SRB, 5 HM, 0.95 GM) -> Ätherisches Gewebe (+20 KS, +16 SRB, 9 HM, 0.8 GM) -> Königliche Seide (+30 KS, +24 SRB, 15 HM, 0.6 GM) -> Xymerald Gewebe (+50 KS, +36 SRB, 10 HM, 0.5 GM)
- Geändert: Verbessertes"Magnanit" Material. Gewicht leicht angehoben: (+70 KS, +45 SRB, 26 HM, 1.1 GM)
- Hinzugefügt: Neuer Stoff Material "Königliche Seide". Es wurde hinzugefügt, um Materialfortschritt auszubalancieren. Durch dies und die Materialbalance hat "Ätherisches Gewebe" 4 DPB Punkte verloren.
- Hinzugefügt: New method of spawning dynamic objects to avoid them appearing in unreachable places.
- Hinzugefügt: Xymerald Versand/Frach in der Starterzone mit Elitewachen, wird Spieler mit Xymerald versorgen.
- Hinzugefügt: Quest "Jubiläum: Ein unendlicher Krieg". Erhältlich auf Level 30. Gegeben vom Stadtschreier in der Hauptstadt des Reiches. 7 mal wiederholbar.
- Hinzugefügt: Quest "Xymerald: Einweisung". Erhältlich auf Level 50. Gegeben vom Stadtschreier in der Hauptstadt des Reiches.
- Hinzugefügt: Tägliche Quest "Xymerald: Dominierung". Erhältlich auf Level 50. Wird von der Elite-Wache am Startort jedes Reiches gegeben.
- Behoben: Kollision des Zauns auf Squid Island von der Alsius Seite.
- Behoben: Terrain auf der linken Seite des Eingangszaunes in Ignis erlaube es, in die sichere Zone zu gelangen.

Hinweis: Diese Zeile ist für die Aufzeichnung, dass dieses Update nett war, aber auch anstrengend. Vielen Dank für ein zukünftiges Verständnis zu diesem wichtigen Punkt.


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