Version: 1.35.14 (Datum: 2025/4/29)
Beschreibung:
- Geändert: Champions-Saison: Die Ziele in Battlezone sind jetzt die Gesamtzahl der Kills und Assists des gesamten Teams. Für die 3 Ziele sind jetzt insgesamt 20, 40 und 80 erforderlich. Das Match bleibt unverändert und basiert weiterhin ausschließlich auf den vom Team erzielten Kills.
- Geändert: Champions-Saison: Die Methode zur Entscheidung bei Gleichstand wurde auf ein Elo-Bewertungssystem geändert, das für Matches mit 3 Teams angepasst wurde. Die Bewertung wird erst angezeigt, wenn der Spieler mindestens 10 Matches gespielt hat. Weitere Infos zur Berechnung der Elo-Bewertung findest du auf unserer offiziellen Website unter „Über das Spiel“ -> „Formeln“.
- Geändert: Das Boss-Balance-System wurde geändert, um die Formeln für Gesundheit und zusätzlichen Schaden besser an die Änderungen der Spieleranzahl anzupassen. Derzeit wird es nur von einigen Kreaturen verwendet, aber es ist geplant, dass es in Zukunft von allen Bossen verwendet wird.
- Geändert: Der Premium-Gegenstand „Rüstung schmelzen“ gibt jetzt auch 90 % der Kriegsmeister-Münzen zurück, die für die Herstellung der zu schmelzenden Rüstung benötigt wurden. Die Kriegsmeister-Münzen wurden den Spielern zurückgegeben, die diesen Gegenstand bereits verwendet haben.
- Hinzugefügt: Voreingestellter visueller Stil für zufällige Battlezones. In Zukunft wird es mehr Varianten geben, die mit Champion-Münzen erworben werden können.
- Hinzugefügt: Gesamtzähler für Kills und Assists im Battlezones-Punkte-Interface, um Saisonziele zu verfolgen.
- Behoben: Wachen und NPCs in einem Reich wurden aufgrund eines Fehlers nach einem Invasionsversuch auf dieses Reich nicht wiederhergestellt.
- Behoben: Problem, bei dem das Charakterbonus-Interface nicht geladen wurde.
- Behoben: Einige blaue und grüne Spektralwaffen hatten nicht den richtigen Farbton.
- Behoben: Gegenstände mit Zusatzteilen konnten nicht auf bestimmte Oberflächen gezogen werden, z. B. „Rüstung verbessern“.
- Behoben: Ein Fehler, durch den Zauber wie „Tarnung“ unter bestimmten Umständen in Battlezones nicht richtig funktionierten.
- Behoben: Bewegungserkennung für Zauber wie „Präziser Block“, die verhinderte, dass sie abgebrochen wurden, wenn sich der Charakter drehte.
- Behoben: In einigen Fällen konnte ein Spieler in einer Instanz stecken bleiben, wenn ein Battlezone-Match beendet war.
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